Pong (Mini)
Projekte
Hier findest du eine Auswahl meiner Game Design Arbeiten, Prototypen und Experimente.
Magnetic Adventure
2D Jump n' Run mit Puzzles und physikbasierten Rätseln.
Ein kleiner Roboter muss über verschiedene schäden hinweg kommen um zu seinen Ziel anzukommen um ein kritisches System zu reparieren.
Der Spieler steuert den kleinen Roboter der mithilfe seines Kopf Magneten, magnetische Elemente steuern kann um hindernisse zu überwinden.
Prototyp Gruppenarbeit
Engine: Unity
Rolle: Level Design, UI, Programming
Loss of Self
3D Sidescroll Puzzle-Adventure Game mit physikbasierten Rätseln.
Schlüpfe in die Rolle von einer Person, welche sich nach einen tragischen Unfall in ihr unterbewusstsein zurückgezogen hat.
Was ist passiert? Wie entflieht man seinen eigenen Gedanken? Die reise durch dieses Spiel wird die Antwort bringen.
Entstanden in einer Gruppenarbeit an der Hochschule Fresenius.
Engine: Unity
Rolle: GameDirector, Level Design
Bossilla
Top-Down Action Highscore Game.
Der Number 1 Predator ist da und er hat sich schick gemacht, mit Anzug und Krawatte zerstampft er nun die Stadt
um seinen Ruf gerecht zu werden und seinen Highscore weiter auszubauen. Doch die Stadt wird zurückschlagen, wie hoch bringst du den Highscore von unseren Boss?
In Development
Engine: Unreal 5.5.3
Rolle: Solo Projekt